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 El Mundo no tan Inocente de Pokémon

Marian T. Horvat, Ph.D.
Un amigo me envió recientemente un correo electrónico con esta pregunta sobre Pokémon:

¡Espero que lo estés haciendo bien! Te estoy enviando un correo electrónico para hacerte una pregunta aleatoria y es: ¿Tienes algún artículo sobre los problemas con Pokémon? Creí recordar que había un artículo en el sitio web de TIA, pero no pude encontrar ninguno.

coloring books

Libros serios rechazados a favor
feos 'héroes' de Pokémon

Estaba viendo a mi ahijado de 5 años esta mañana y me preguntó si podía colorear, saqué algunos libros para colorear que teníamos y me preguntó si tenía algún libro para colorear de Pokémon, que por supuesto no tenemos. Procedió a decirme cuánto le gustaba Pokémon, los libros para colorear, las cartas coleccionables, etc.

Mi corazón se hundió mientras él hablaba sobre esto. Incluso le preguntó a mi hijo mayor cuál era su Pokémon favorito. Hace tanto tiempo que leí los problemas con Pokémon que simplemente no recuerdo los detalles.

Pensé para mis adentros, ¿no es suficiente que estas criaturas sean tan feas y desagradables? ¿Por qué querrías que tus hijos estuvieran expuestos a esto? De todos modos, como su madrina me siento obligada a decir algo y esperaba que ustedes tuvieran algo escrito sobre este tema.


Un mundo sin absolutos

Cuando estalló la locura de Pokémon con su lanzamiento en 1996, planeé escribir algo sobre el tema, particularmente cuando me enteré de que muchos miembros del clero progresista habían dado su aprobación al nuevo juego como inofensivo y algunos estaban incluso promocionándolo; desafortunadamente nunca llegué a hacerlo. El tema abandonó el frente de las noticias, y parecía, como usted notó, que la moda había disminuido.

pokemon heros

Una industria en crecimiento y constante expansión

Me sorprendió saber que sigue siendo popular, y me sorprendió aún más descubrir que algunos jóvenes conservadores y tradicionalistas son fanáticos de Pokémon. Creo que tienes todas las razones para estar atento a esta industria Pokémon en constante crecimiento, que incluye programas de televisión, películas, videos y videojuegos, cromos, juguetes, dulces, etc.

En 1996 estaban los 150 caracteres originales; Los fanáticos de Pokémon ahora pueden coleccionar cromos u otras mercancías del currently 913 especies de monstruos, que se manipulan en varios juegos con estrategias e historias cada vez más complejas.

Los personajes, los cambios de personajes, las manipulaciones del juego se han vuelto tan complejos y cada vez más intrincados y ocultos que esto por sí solo debería ser una señal de advertencia para los padres: sus hijos, y especialmente aquellos que tienden a ser obsesivos, están siendo atraídos a un inquietante mundo virtual de jugar sin reglas absolutas del bien y del mal.

¿Qué es un Pokémon?

El término POKEMON proviene de las palabras "Pocket Monster". Considere bien las consecuencias del nombre solo: el nuevo "héroe" es un monstruo. Estos monstruos Pokémon tienen poderes especiales e interactúan con los humanos en su mundo de fantasía virtual.

Un jugador colecciona monstruos de bolsillo y demonios de Pokémon, ya sean cartas físicas cuando juega el juego de cartas coleccionables de Pokémon o monstruos virtuales cuando juega a los videojuegos, los "entrena" y luego "usa" sus superpoderes, algunos descaradamente ocultos, para luchar y conquistar los Pokémons de otras personas. Uno de los objetivos tanto en el juego de cartas como en el videojuego es coleccionar todos los personajes de Pokémon.

ash

Ash Ketchum promete dedicar su vida
para convertirse en un 'maestro'

En estas batallas, los niños son entrenados para colocar la tarjeta correcta para obtener el resultado deseado. Las cartas que se anima a los niños a coleccionar incluyen cartas de "energía" para dar a sus Pokémon más energía en las guerras que luchan contra los Pokémon de otras personas. Al aumentar su propio poder, eventualmente pueden alcanzar el nivel de "Maestro Pokémon", el objetivo de los devotos competidores Pokémon.

Por ejemplo, la serie de televisión se centra en un niño “Ash Ketchum” y sus amigos. Me dijeron que en la apertura de los episodios de dibujos animados, Ash se compromete a seguir la búsqueda para convertirse en un Maestro Pokémon en un mundo gobernado no por Dios el Creador sino por una serie de leyes ocultas.

Como tantas muñecas, juguetes y juegos de nuestro tiempo, estos monstruos están diseñados para difuminar la línea entre lo bello y lo feo, lo bueno y lo malo. A veces son feos y malvados. pero siempre, se nos dice, que es lindo y adorable. Estos pequeños monstruos operan en una zona gris, a veces buenos ya veces malos, dando la idea de que no existen realmente el bien y el mal.

Tales juguetes también sirven al objetivo de la Revolución de destruir el sentido de lo absoluto en niños y adultos. Esta sola es razón suficiente para mantener a tus hijos alejados de Pokémon.

Promoción de la evolución y el transgenerismo

Me di cuenta de que Pokémon está lejos de ser una tendencia pasada. Como se señaló anteriormente, los 150 caracteres originales se han multiplicado en las 913 especies de monstruos que actualmente pueden coleccionar los fans. Los jugadores en línea encontrarán constante Actualizaciones de evolución (un cambio temporal de la apariencia de un Pokémon para aumentar su fuerza), Eventos de Mega Momento (que celebra el lanzamiento mundial de un nuevo sistema Mega Evolution), y los premios “Pokemon del año”.

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Constant evolutions: Abra becomes Kadabra, which becomes Alakazamg

Los católicos que luchan contra las teorías evolucionistas que hoy se promueven como ciencia no encontrarán apoyo en el mundo Pokémon. Un concepto clave en el juego es que estos monstruos de bolsillo pueden evolucionar y pasar por diferentes niveles para alcanzar su máximo poder y fuerza: p. Poliwag puede evolucionar a Poliwhirl y finalmente a Poliwrath, un monstruo con poder mental que puede atacar y destruir.

Cuando un Pokémon está a punto de evolucionar, p. la figurita "linda" Charmander que emite fuego se convierte en un Charmelian más amenazante y luego evoluciona a Charizard, un dragón que escupe fuego; necesita "energía" adicional. Dependiendo del tipo de Pokémon que sea, puede obtener siete fuentes de energía para ayudarlo a atacar en la batalla. Estos centros de energía son psíquico, tierra, rayo, lucha, fuego, agua, estrella (doble energía). Aquí encuentro un parecido sorprendente con la religión hindú, con sus siete "centros de energía" o "chakras", y otras religiones orientales panteístas.

Hay otra irregularidad en este proceso evolutivo. Cuando las criaturas Pokémon evolucionan a un nivel superior, muchas de ellas cambian de sexo, pasando de hembra a macho, o de macho a hembra, sin que parezca extraño este cambio de género.

Hay algo importante a considerar aquí. Vuestros hijos, que pueden sumergirse profundamente en estos personajes, están siendo preparados tendencialmente para aceptar tanto la evolución como la transgeneridad como algo natural y normal.

Poderes ocultos y psíquicos

Luego, están los Pokémon y sus "poderes". Drowzee pone a los enemigos a dormir y se come sus sueños, Jynx usa la meditación para lanzar ataques de energía psíquica, Haunter viene de otra dimensión y se desliza a través de paredes de bloques, etc. Abra lee la mente y evoluciona a Kadabra, que emite energía negativa que daña a los demás. Finalmente, Kadabra se convierte en el sombrío presentimiento de Alakazam. Estas son palabras de hechizos mágicos usados ​​en hechicería y brujería. Es el mismo mundo peligroso de Harry Potter que acostumbra a los niños a prácticas ocultas prohibidas por la Iglesia.

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Monstruos inquietantes y
los Siete Señores Demonios, abajo

demons
Pero hay poderes aún más ocultos y aterradores: Ghastly es capaz de manipular la mente de los hombres, Drowzee es un devorador de sueños y se posa sobre un humano dormido, succionando sus sueños por la nariz. Sandygast tiene la capacidad de poseer niños y tragar fuerzas vitales. Estas no son imágenes sanas y sanas para los niños. Destruyen la inocencia en lugar de nutrirla.

Existe un grupo aún más inquietante de personajes Pokémon para que tus hijos los coleccionen: los Demonios. Los Siete Grandes Señores Demonio son malos, pero lo peor es Giratina, que tiene el poder de la Luz y la Oscuridad. Una vez más se puede ver el espíritu gnóstico del mundo Pokémon, donde no existe el Bien que venza al Mal, sino dos "fuerzas" iguales. Un sitio web de Pokémon describió al demonio de esta manera: "Giratina es como Satanás en esta forma, además es mucho más malvado".

¿Quieres que tus hijos coleccionen cartas de Demon Lord e invoquen sus poderes?

¿Quieres que tus hijos se obsesionen con ganar "poder" y nuevas "energías" por medio de hechizos, venenos, mimetismo, burlas, teletransportación, hipnosis y evolución? ¿Llamarías a esto un juego inocente e inofensivo? Yo no lo haría.

Y así lo tienes: un inocente juego supuestamente divertido que está repleto de elementos de la Nueva Era, sectas panteístas, evolucionismo, transexualidad y pensamiento moralmente relativista. En resumen, Pokémon es, creo, una preparación en las tendencias de los niños para entrar en la siguiente etapa de la Revolución: el mundo oculto y satánico que se está preparando para la juventud de hoy.


Publicado el 14 de julio de 2022



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